Formación científico-tecnológica en el ámbito del empleo. Consultoría de formación a empresa. Ensinaza extraescolar infantil, adolescente y juvenil. Organización de camps, talleres y ciclos divulgativos. Elaboración, diseño y ejecución de actividades educativas en el ámbito STEAM: robótica, impresión 3D, drones, realidad virtual, diseño de videojuegos, inteligencia artificial y ciberseguridad.
Categoría
Formación \ Formación presencial